Sobre
Eu construo sistemas de jogo em tempo integral. Antes disso, eu escrevia à noite enquanto trabalhava em outra área — agora é o trabalho inteiro.
Meu único crédito pago em produção até agora é como desenvolvedor líder de um roguelite não lançado para um estúdio sob NDA — framework central de gameplay, loop de run e progressão, e a camada de dados. Nome, código e assets estão sob NDA; posso explicar a arquitetura em termos gerais numa conversa.
Me importo com as partes que o jogador nunca vê: validação que resiste quando alguém tenta quebrar, dados que sobrevivem a um restart do servidor, e código que o próximo desenvolvedor consegue ler.
Baseado no Brasil, UTC-3. Disponível para tempo integral, meio período, por projeto, ou para uma correção pontual.

