Valores e condições
Tudo aqui vale antes da conversa começar, para que nenhum dos dois gaste uma semana descobrindo que não era um encaixe.
Moeda e formas de pagamento
Eu cobro em USD ou BRL. Transferência bancária, Wise ou PayPal; Pix para clientes no Brasil.
Robux não é aceito
Em nenhuma cotação, não via DevEx, não como parte do pagamento, não como bônus em cima do dinheiro. Se Robux é o único orçamento disponível, não somos um encaixe — e é melhor você saber disso agora do que depois de uma semana de escopo.
Como o pagamento é estruturado
- Pagamento por etapas, cada uma ligada a algo que você pode rodar e testar antes de liberar.
- Nunca o valor total adiantado. Uma tarefa pequena pode ser uma única etapa paga na entrega.
- Preço fechado por tarefa quando o escopo é definido, ou por hora para trabalho contínuo.
Formatos de trabalho
Tarefa avulsa, manutenção contínua, meio período e tempo integral. Não existe projeto pequeno demais — uma correção de duas horas é trabalho bem-vindo, e orçar isso com honestidade não me custa nada.
Teste técnico não remunerado, com uma condição
Eu topo construir sem remuneração se o código puder virar portfólio público depois — é assim que nasceram os oito projetos open-source sob MIT que você e seu time podem ler agora. Se o escopo exige ficar preso a um NDA sem essa saída, é trabalho pago.
Orçamento
Em até 24 horas a partir do momento em que eu tiver detalhe suficiente para ser preciso. Se o escopo estiver vago demais para orçar, eu digo isso e faço as perguntas específicas que resolvem.
O que mandar na primeira mensagem
As quatro coisas que me deixam responder de forma útil em vez de fazer quatro rodadas de perguntas:
- O que o sistema precisa fazer, nas suas palavras.
- Seu orçamento e em qual moeda ele está.
- O prazo, se houver.
- A engine e o framework — Roblox / FiveM (ESX, QBCore, standalone) / Minecraft (Spigot, Paper), ou algo customizado.
Horário de trabalho
Segunda a sábado, aproximadamente 09:00–19:00 UTC-3 (Brasil). Flexível em relação ao fuso do seu time para calls e releases.

